segunda-feira, 3 de maio de 2010

Jogando: Final Fantasy XIII

Ontem terminei (ou acho que terminei) o primeiro dvd do FFXIII (estou jogando no Xbox 360). Até agora tive impressões interessantes do jogo, mas algumas coisas que me incomodaram também.

As CGs estão muito bonitas. Retratam muito bem a estória de anime que era totalmente esperada . E as cenas na própria engine estão legais também. Parece que depois de Mass Effect o pessoal começou a investir bastante em atuação dos personagens.

Como em todo FF novo por esses tempos, inventam moda no sistema de batalha. Não que eu ache melhor ou pior que o sistema do 10 ou do 12 (pelo menos por enquanto), mas é cheio de coisa diferente. Não tem MP, o life recupera depois de toda batalha, tem um sistema de papéis de cada personagem que você customiza e upa como quiser, etc, etc. Acho que ficar falando sobre todas as novidades é, pelo menos por enquanto, não muito apropriado, porque acho que ainda não tenho uma opinião muito bem formada (apenas 10 horas de jogo).

Mas falei toda essa baboseira pra dizer o que mais anda me intrigando no jogo: a linearidade. Uma coisa é um jogo de estória linear, característica de qualquer Final Fantasy. Outra coisa é o jogo ser uma jornada em linha reta do ponto A ao ponto B, parecendo Diablo. Até agora ainda "não andei no mapa" ou tive uma escolha significativa de curso. Ou eu vou reto, ou pego uma ramificação que invariavelmente acaba num beco sem saída com um bauzinho com 2 potions... Com o DVD 2 espero que isso mude, pois depois de acostumar tanto com jogos tipo Mass Effect e Dragon Age, tá difícil jogar um rpg que mais parece um seriado hehe

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